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フリーランスの世界をふらふらと

CG・デザイン書

個人的にオススメするCGやデザイン関連の書籍です。

映像の原則 改訂版 (キネマ旬報ムック)


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コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション


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Complete Maya programming―日本語版 MayaプログラマのためのMEL、C++


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Mayaリギング -正しいキャラクターリグの作り方-


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カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~


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[digital] ライティング & レンダリング 第3版


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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-


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